Licencia Creative Commons
Blog jbecaressanchez por Jesús Bécares se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.
Basada en una obra en jesusbecares.blogspot.com.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Piratas en intenet

http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Pirate_Flag_of_Rack_Rackham.svg

Esta semana el tema a tratar en ese blog será el de la piratería en internet,un delito que, aunque ahora está fuertemente castigado con la ley, sigue siendo uno de los más frecuentes y no está mal visto del todo por la sociedad. Es
una infracción de derechos de autor, infracción de copyright o violación de copyright es un uso no autorizado o prohibido de obras cubiertas por las leyes de derechos de autor, como el derecho de copia, de reproducción o el de hacer obras derivadas.

Por primera vez en cinco años, EE UU no ha incluido a España entre los peores países en cuestión de piratería, aunque la mantiene en su llamada "lista de vigilancia". Cuando un país permanece mucho tiempo en la lista negra, el departamento comercial de EE UU se reserva el derecho a imponer sanciones comerciales.
Según el documento, EE UU cree que la ley Sinde es "un primer paso muy bienvenido para luchar contra los delitos intelectuales a través de la red".

El 95% de la música que circula en Internet es ilegal.
El estudio señala que en 2008 se descargaron sólo  1.400 millones de archivos de música legal, es decir, distribuida mediante servicios comerciales legítimos (Amazon, Itunes, etc).
Esta cifra es ínfima comparada con los aproximadamente 40 mil millones de archivos ilegales que, según IFPI fueron descargados vía Pirate Bay, MiniNova y otros sitios dedicados al intercambio de material ilegal.
Uno de cada tres usuarios de Internet a escala mundial descarga material audiovisual ilegal de Internet, sólo el 4% de este grupo de usuarios realiza tal actividad de manera regular.

 
La ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, ha afirmado este miércoles que está segura de que "en muy poco tiempo la piratería va a ser un recuerdo del pasado" y que la ley antidescargas permitirá desarrollar de forma "más rápida" un mercado legal de contenidos culturales en internet.


Hay quien, incluso, como Juan Gómez-Jurado en su artículo, sosegado, lleno de sabiduría comentan:

No defiendo las páginas de descargas, pues aunque sean legales no es justo que haya quien se aproveche del trabajo ajeno. Pero no son ellas la causa de todos los males, ni mucho menos quienes las usan ladrones y proxenetas, tal y como les llaman algunos -exiliados en Miami por causas fiscales-. Por cierto, para ellos el recordatorio de que para exigir al gobierno habría que empezar por pagar impuestos aquí como hacemos los demás.


 http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Pirate_Flag_of_Rack_Rackham.sv


Fuentes aquí

lunes, 14 de noviembre de 2011

Historia de los videojuegos

El tema de esta semana a tratar en este blog será la historia de los videojuegos desde sus inicios hasta la actualidad.

El primer videojuego fue inventado en el año 1958, su autor Bill Nighinbottham, él es primer programador de videojuegos de la historia y a él le debemos que las consolas existan. Pero para él no fue tan importante crear su juego : era una representación de un juego de tenis muy pobre, lo llamó Tennis for two y aunque despertó mucho interés, él no consideró un gran avance y por lo tanto no lo registró. Aprovechando ese error en 1972, Nolan Bushnell fundó una compañía llamada Atari y publicó el juego con el nombre de Pong.
 
Steve Russell escribió Space War en 1961 en una computadora. El juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a la otra, además había en la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta destruirlas si las alcanzaba. El código de Spacewar llegó a numerosas computadoras en otras universidades y es el primer videojuego para ordenador de la historia.

Ralph H. Baer es el inventor de la primera consola doméstica, la Magnavox Odyssey, que se lanzó en 1972 con un catálogo de juegos muy básico y primitivo que más tarde inspiraría a los creadores de Pong. Para que nos situemos, cinco años después la Atari 2600 llegaría a las tiendas. A partir de ese momento se sucedieron los lanzamientos de consolas con Nintendo TV Game 6, Mattel Intellivision o Colecovision.

Con la llegada de las consolas portátiles, como GameBoy o nintendo ds, nace la verdadera revolución en el mundo de las consolas, mejoras gráficas y de jugabilidad constantes y argumentos realmente atrayentes.

Con las consolas de nueva generación como Ps3 o Xbox, los videojuegos han llegado a alcanzar un amplio mercado con muchos consumidores con distintos gustos y por ello la variedad de historias construcciónes, gráficas, modos de juego y demás características de los videojuegos actuales son tan abundantes.


Viendo el curso de la historia y la velocidad de los cambios yo me pregunto ¿Qué nos deparará el futuro?


Fuentes Aquí

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Resultados de la encuesta.

En las estadísticas se puede observar que el trabajo que he invertido en perfeccionar el articulo sobre las compras en internet, se ha visto reconocido por mis lectores. Las respuestas de los encuestados fueron las siguientes: